11月の購入予定を早めに更新。
ホライゾンのキャラソンが延期しててぐぎぎぎ。
CoD3はどうしようか迷い中なのでまだ予定に入ってません。
来月はNEWラブプラスの同梱版があるから出費きついんじゃよ・・・。
あと電撃文庫が魔法科高校の劣等生くらいしか買うものないなあ。
ホライゾンは12月・・・。
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さて先週からMOでのイニストラード祭りが開催しております。
今回はプレリリースには参加せずドラフトに全力。
1回目
とりあえず適当に手なりでやった1回目。
自分内のカード評価が全く定まっていないのでかなり取りこぼしがあったり。
《肉屋の包丁/Butcher's Cleaver(ISD)》とか3パック目で二枚スルーしてるしなぁ・・・。
相手も慣れてないからかこんなんでも2?1
2回目
《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》からスタートして白赤に。
1・2パック目までは特に語るところがありませんが、3パック目から確変して赤レアがだだ漏れに。
初手《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》に始まり、2手目(昼)《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
3手目《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》という大盤振る舞いっぷり。
さすがに強くて3?0しました。
というわけで前回のメンテナンス明けからあらたなるファイレクシアのリリースイベントが始まっています。
NPHを剥きたいだけなのでほぼずっとNNNドラフト予定。
で、さっきやったマネーピックドラフトの譜面をば。
初手《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》とか
2パック目・3パック目2手の《呪文滑り/Spellskite(NPH)》とかがおいしかった。
というかなんで呪文滑りスルーするの。マネーだし強いのに。
あと1パック2手目で《砕けた天使/Shattered Angel(NPH)》ではなく《テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit(NPH)》を
ピックしていますが、基本マネー取りだったので。計略も十分強いのでこっちに転びました。
1パック5手目、《寄生的移植/Parasitic Implant(NPH)》を取っていますが《強制された崇拝/Forced Worship(NPH)》が正しいな。
ちょっと抹消者に引き摺られている。
2パック3手目、《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》ピック。十分強いしこれでもいいけど
《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》でもよかったか。
3パック初手、《ノーンの別館/Norn's Annex(NPH)》か《四肢切断/Dismember(NPH)》か悩んで四肢切断。
強いしマネーなので。
10《森/Forest(ZEN)》 8《沼/Swamp(SOM)》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》 -土地(24)- 4《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》 -クリーチャー(19)- | 4《強迫/Duress(M11)》 3《血の署名/Sign in Blood(M11)》 4《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》 2《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》 2《重大な落下/Momentous Fall(ROE)》 2《全ては塵/All Is Dust(ROE)》 -呪文(17)- | 4《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》 3《破滅の刃/Doom Blade(M11)》 3《ガイアの復讐者/Gaea's Revenge(M11)》 1《皮裂き/Skinrender(SOM)》 4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》 -サイドボード(15)- |
さてミラディンの傷痕祭りも終わり、カードもぼちぼち集まってきたので
SOMのカードを中核にしたデッキを軽く作ってみました。
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》をメインに据えた黒緑。
パーツは結構適当なので、その時のメタによって採用パーツは異なっていたり。
今は対ビート色が強いですかね。
5《森/Forest》 4《山/Mountain》 4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》 1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》 1《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》 1《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》 1《沼/Swamp》 -土地(23)- 4《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》 -クリーチャー(19)- |
1《選別の高座/Culling Dais(SOM)》 2《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle(SOM)》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》 3《目覚めの領域/Awakening Zone(ROE)》 4《炉の式典/Furnace Celebration(SOM)》 4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》 3《起源の波/Genesis Wave(SOM)》 -呪文(18)- |
-サイドボード()- |
2日の晴れる屋スタン3位だった《炉の式典/Furnace Celebration(SOM)》デッキのほぼコピー。
土地が適当になったり、《溶口/Magmaw(ROE)》突っ込んだり。
このデッキだったら《溶口/Magmaw(ROE)》強いと思うのだがどうだろう。
MOで開始したワールドウェイク×3ドラフトのピック譜なんぞ。
だいたい勝敗忘れているのであしからず。
一応黒字収支で回ってるはず。ジェイス3枚とか引いてるしね。
WWK*3(4-3-2-2)1回目、WWK*3(4-3-2-2)2回目、WWK*3(4-3-2-2)3回目
WWK*3(4-3-2-2)4回目、WWK*3(4-3-2-2)5回目、WWK*3(4-3-2-2)6回目
WWK*3(4-3-2-2)7回目、WWK*3(4-3-2-2)8回目、WWK*3(4-3-2-2)9回目
WWK*3(4-3-2-2)10回目、WWK*3(4-3-2-2)11回目、WWK*3(4-3-2-2)12回目
WWK*3(4-3-2-2)13回目、WWK*3(4-3-2-2)14回目、WWK*3(4-3-2-2)15回目
WWK*3(4-3-2-2)16回目、WWK*3(4-3-2-2)17回目、WWK*3(4-3-2-2)18回目
WWK*3(4-3-2-2)19回目、WWK*3(4-3-2-2)20回目、WWK*3(4-3-2-2)21回目
WWK*3(4-3-2-2)22回目
MOでリボーンが解禁され早2週間。
今回初の試みとなるプレリリースからはじまり、通常通りパック販売→リリースイベントという流れでしたが
パック販売からリリースイベントまでが通例よりも期間が短かったのが印象的。
いつもだと、月曜深夜販売開始→金曜深夜イベントスタートだったものが
今回は水曜の定期メンテ後にイベントがスタートしていました。
おかげで水曜寝て起きたらシングル価格が下がりまくっていてびびった。
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》とか寝る前は販売25とかだったのが起きたら18とかになってるし。
さて巷で糞ゲーとの誉れ高いRRR(アラーラ最誕*3ドラフト)ですが、個人的には実に馴染む、馴染むぞおお!
事故死が怖いので常にスイスドラフトをしてますが、平均勝率70%くらいです。
賞品パック自体は少ないものの確実に続けられるという点でかなりいい感じに。
ちなみにほぼナヤ決め打ちでドラフトしてます。
この環境下では多分ベストなんじゃないかと。
優勝したときのピック譜が。こちら。
この環境の最強クリーチャーだと思っている栄光鱗さんが2枚取れたり《気絶の狙撃者/Stun Sniper(ARB)》も
3枚取れたりとほぼ理想に近い形のドラフトに。
マナサポートも充実しており、余裕で優勝しましたとさ。
コンフラックス祭が始まったので、コンフラックス×3をドラフト3回チャレンジ。
結果。
1:ナヤ 準優勝
2:ジャンド 即負け
3:ナヤ 優勝
うまーい。というかナヤが強すぎる。
メインアタッカーは《エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer》、《野生のレオトー/Wild Leotau》、《マトカの暴動者/Matca Rioters》あたり。
アンコで強いのは《アミーシャの模範/Paragon of the Amesha》、《浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts》。
今回版図が能力語として再録になったので、メイン断片の3色に他の2種の土地を散らして
《爆発する境界/Exploding Borders》や《天球儀/Armillary Sphere》でその二枚を引っ張ってくるのが良い。
これにより爆発する境界は5点ダメージになったり、模範が5/5先制攻撃飛行絆魂になったりと鬼神のような強さに。
とりあえずブースターが続いているのでボチボチドラフトも続けますよ。
M:tGの話になりますが、こちらでオートリンクの修正版が上がっていたので試してました。
オートリンクっていうのはカード名書いたらそれが自動的に公式のカードサーチにリンクされるっていう奴です。
こういう風に
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
《Mox Emerald》
《ネクロインポーテンス/Necro-Impotence》
分からないカードがあったときとかリンクされていると便利ですからねー。
もしもローゼンメイデンがMTGの世界にいたら(Private squareさんより)
マジックを使ったこういうネタは結構ありますが、群を抜いて秀逸だったので思わず紹介。
知っている人はニヤリと、知らない人でも丁寧な解説で分かりやすく状況説明しているのが素晴らしい。
というか銀さま強すぎね?まぁ黒が赤に弱いのは古からの伝統なのですが。
ていうかお前ら自体がアーティファクトクリーチャーじゃね?という突っ込みは野暮なのでしないように。
ちゃっぴー小屋オンライン(謎)さんと同様に某所でMOの文字色変更のやり方を知ったので試してみた。
確かにBUYとSELLで文字色を変えると差別化が図りやすいのである程度有意義。
・・・まぁとっとと致命的なトレードバグを消して欲しいですが。
開始されて暫く経ち、大型パッチであるSP1も導入されたのですが・・・まだ導入されていない?
全然人が戻ってきません。
自分はメモリを増設してようやく軽快に動作するようになったのですが
やはりV2.5が普通に動くクラスのスペックだときついですね。
ぼちぼちBUYとSELLをしてますが・・・カードを買う人が少ない。
半引退をする人が多いのか財産処理のように売ってくれる人は多いんですけどねー。
あと以前のようにBUYBOARDとSELLBOARDではなく統合されてCLASSIFIEDSになったため
いちいちSELLなのかBUYなのかを見分けなければいけないのも微妙。
検索方法が抽出型になったのはプラスなんですが。
現状自分の環境で起きている不具合
・CLASSIFIEDSで文章入力後、スクロールバーが凄い勢いで下に行ってしまいスクロール出来なくなる。
・その後CLASSIFIEDSタブで動作が非常に重くなる
・トレード後、使用したチケット・カードの同期が出来ず数がおかしくなる。
・デッキビルダー画面時のカードの拡大が出来ない。
トレード中心に。
色々致命的なんでとっとと直して欲しいところ。
さて土曜からMOR祭が始まりました。
自分はまだドラフト1回しかしてないのでまだまだなんとも。
結果?1没だよ畜生orz
キスキンで固め撃ちして結構良く纏まったのに相手の《反目殺しの評決/Feudkiller's Verdict(MOR)》と
フォイル《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》にボコボコだよ!
こっちはレアなんか入ってません。もう少し《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》取れてばなぁ。
買取販売は順調。
懐に入ったカード自体は少なく、《粒選りの収穫/Cream of the Crop(MOR)》と
《婆の密告者/Auntie's Snitch(MOR)》とと《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》くらいですが
利益は1日で60チケくらい稼いでいる気がする。
そろそろ《苦花/Bitterblossom(MOR)》とか《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》とかの
高額レアにも手を付け始めよう。
そして本日GP静岡決着。
決勝は青黒フェアリーのミラーマッチと相成りました。
そのほかは緑黒エルフ*2、青白ヒバリ*3、緑白黒ドラン*1。
変なデッキは残りませんでした。残念。
なんか《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》とか《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》の
値段が高くなりそうなので早めに集めておこうかなぁ。
シャドウムーア公式プレビュー(Magic:the gathering JAPANさんより)
今回は混成マナ復活。(2/B)とか意味の分からないマナまである始末。
今のところ詳細が分かっているのがこちら。
Demigod of Revenge / 復讐の亜神 (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― スピリット アバター (レア)
飛行、速攻
あなたが?をプレイしたとき、あなたの墓地にある「?」という名前のカードをすべて場に戻す。
5/4
インフレしすぎだろう常考・・・。
プレイしたときというのが味噌で、打ち消されても墓地の連中は復活するって寸法ですよ。
明日あたりにはもう一枚プレビューが来るかな?
しかしローウィンの裏世界っぽいイラストがステキ。
未来予知に出ていたミストメドウはゴールドメドウの対比だったのかしら。
ごめんね、今TH2ADとかMOのMOR発売でかかりきりで適当な更新でごめんね。
もっぱら今の感心は先ほどからMOでの販売開始したモーニングタイドなのですが。
とりあえずご祝儀で2パック開けて、レアが《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》と《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》。
まぁ悪くない。というか速攻で粉砕は5チケで売り払った。
値段の定まっていない今が最大の買い時売り時だぜー。
まだまだ買取・販売中。
ひとまず魚・エルフ・キスキン・ゴブリンのパーツは大体揃った。
色々とデッキ調整をしつつ、4種族を使いまわしてみるとする。
この4つの力関係は結構拮抗している。
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》のおかげできもい動きをするマーフォーク。
《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie(LRW)》の回収能力がきもいゴブリン。
生物の質が一番高いエルフ。
《民兵団の誇り/Militia's Pride(LRW)》や《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》で膨大なダメージを叩き込めるキスキン。
と、特色は違うのだけれども。
強いて言えば、除去の数を入れれる黒がらみ・ガラクが入る緑がらみがちょっと有利か。
魚は一つだけ毛色が違うクロックパーミだから判断が難しい。
残り59チケ。出来るだけ50チケを割らないようにやっていく所存。
こういうことをやっていると株の投資やってるみたいだわさ。
ローウィンプレリイベントも終わり、ぼちぼち鯖落ちも落ち着いてまいりました。
ドラフトをやりまくる予定だったのですが、この環境のドラフトは本当に勝てないので
3回ほどやってギブアップ。
結局今回のプレリでは、リーグ1つ、TOP8なしPE、ドラフト3回程度に。
その代わりトレードに重点を置いてやっていました。
とりあえずフィッシュを組むパーツは全て揃えて、転売に使うカードを買い取りと。
ガラク以外のプレインズウォーカーはカードパワーの割りに安くなったのでちょこちょこ揃えています。
そんな感じでやっていたらチケットが50を超えました。
次のモーニングタイドプレリまでちょこちょこ消費しつつやっていきますわ。
●GOODSMILECOMPANY:2007年11・12月発売の新商品をご案内いたします!
・「ねんどろいど ぷち 涼宮ハルヒの憂鬱#01」
・「メリッサ・セラフィ」 【再販】
メリッサ再販キター!ねんどぷちもかわいいですね。
●やまと ダイナマイト計画 #001 一騎当千 関羽雲長 予約開始
何回見てもダイキこよりにしか・・・。買いそうですけど。
▼What a Timmy Wants
本日のプレビュ〜。7マナ6/6でクリーチャーが場に出たらパワーの分だけ+1/+1カウンターを置く。
普通に考えると微妙ですが、悪さが出来たり出来なかったり・・・?
■レギュレーションファイル ver.1.60x 配信開始のお知らせ
AC4のレギュレーション配信。バズーカやショットガンの反動が減っている模様。あとミサイルは現在主流のもの以外の強化。
■Lorwyn at all Costs
本日のカードプレビューは二枚。黒のゴブリンロードと緑黒のエルフ。エルフはかなり強力だけど、5マナと重いのがどうなるか。
●コトブキヤ限定 薔子(しょうこ)さんのお届け日のお知らせ
『コトブキヤ限定 薔子(しょうこ)さん』
をご注文いただきまして、誠にありがとうございます。
当メールは『コトブキヤ限定 薔子(しょうこ)さん』を
ご予約頂いたお客様を対象に送信しております。
出荷に関しましてご案内申し上げます。
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9月14日現在、商品は9月21日以降のお届け予定となっております。
発送日確定メール届いたー。北海道は大体23日くらいかしら。
▼Gnarls Barkley
本日のカードプレビュー。戦闘のルールを捻じ曲げるツリーフォークレジェンド。
タフネス分ダメージを与える。パワー不足のツリーフォークの欠点を補う良いカード。
●2007年11月発売の新商品をご案内いたします!
・FREEing:「長門有希 バニーVer.」 (作品名/涼宮ハルヒの憂鬱)
でか長門さん出ちゃったー。しかしバニー耳を含めるとはいえ、全長420mmって。
でもこれって彩のバニー長門と顔が同じ気が・・・。
●グッドスマイルカンパニー取り扱い商品 9月出荷予定のお知らせ
▼9月25日(火)出荷
・グッドスマイルカンパニー「いろは」
・グッドスマイルカンパニー「美城 暁」
・グッドスマイルカンパニー「ねんどろいどタチコマ」
・グッドスマイルカンパニー「ねんどろいど朝比奈みくる」
▼9月26日(水)出荷
・マックスファクトリー「砂沙美&美紗緒」
・グッドスマイルカンパニー「アリシア」
▼9月27日(木)出荷
・グッドスマイルカンパニー「ねんどろいどL」
・グッドスマイルカンパニー「ねんどろいど弥海砂」
・マックスファクトリー「35MAXライトスコープドッグ&エクルビス」
一部、1週間程度伸びていますね。みくるとか。
●ALTER、1月発売「ルイズ ビスチェVer.」をフィギュアに追加しました。[9/13]
お、このルイズはエロかわいいですな。しかしそろそろ他のキャラも出していいと思うんですけど。
タバサとかテファとか。
●WAVEオフィシャルサイト更新
鶴屋さん&キョンの妹セット、 ブシドーの女の子、すず
世界樹シリーズ二弾目はブシ子。ちょっと目つきが悪いなぁ・・・。でもかわいい。
▼A Swiss Army Knife... Squared
本日のMTG公式ローウィンプレビュー。
カウンター、バウンス、相手クリーチャータップ、ドローのうち2つを選ぶ。
トリプルシンボル入りの4マナとはいえ、いつ来ても腐らないいいカードだ。
たぶんサイクルで他の色にもあるっぽい。
■PULLTOPサイトリニューアル、新作「てとてトライオン!」紹介ページオープン
サイトは夏らしい涼しげな感じに。そして新作発表キター!!
確かにちょっとたけまさ氏の絵の印象がちょっと変わったかも。プリワル以来のたけまさラインなので期待ですぜー。
第一印象の注目キャラは会長&副会長。ふふふ、なんだかまた妖しげな香りがしますぜ・・・?
▼Magic Online限定セット、Masters Edition発表(ちゃっぴー小屋オンラインさんより)
面白いのを出しますねぇ。スレによると
・ミラージュより前のセットのカードを旧枠で収録。
・195種類のセット、コモン、アンコモン、レア60種ずつ、土地15種(アルファかベータのもの)
・ブースター(3.99ドル)のみ販売で15枚入り、内容は土地1、コモン10、アンコモン3、レア1
・Foilは10版と同様56分の1の確率で入ってる
・9月10日発売9月14日リリースイベント
・現物化不可能
らしいですが。ヴィンテージ環境を整える為っぽいですが、はてさてパワーナインとかはどうなるんでしょ。
アリーヤやっと完成したー!!
先週がごたついていたとはいえ、一週間かかるとは思いませんでしたよ。
あとは武器の塗装とドライブラシ、トップコートといったところ。
ネクストは光沢でテカテカさせたほうがいいという天啓を受けたのでそのようにします。
あとね。
膝の超極小パーツI13ですが。
細心の注意を払い、ピンセットまで使用して慎重に嵌め込み、接着剤まで使ったのですが
一晩置いて気付いたら一つ欠けてましたorz
もう絶対見つかんねー!!!
だって直径が一ミリに満たない様なパーツですよ?
ランナー請求するか・・・。ていうかああいうパーツこそ予備で何個か余るようにランナー設計してほしいなぁ。
らき☆すたの5話エンディングを聴いて平野綾の凄さを再認識。
声色変えてるのに何であんな熱唱できるのさ。声優すげー。
というか先週もクレしんの真似したりと、らき☆すたが平野綾アワーになってきている気がする。
ちなみに平野綾の初主役級の作品はキディ・グレイドやねんで。同時14歳でうまくてびびった思い出が。
◆
ザク2できたー。
墨入れと最小限のデカールとつや消し。
なんかザクにデカール貼りたくるのはちょっとイメージに合わないので主に武装に。
いやーこれすげえわ。
確かにこんなのが量産配備されたら連邦は勝てないよね。
◆
友人が未来予知のブースターを1BOX買っていたので召喚してウィンストンドラフトやっていました。
初めてウィンストンドラフトしましたがなかなか面白かった。また次もやってみよう。
以下雑感。
Augur il-Vec / ヴェク追われの占い師
→序盤から展開できるクロック。ライフがやばくなってきたらサクれ。
Blade of the Sixth Pride / 第六隊の刃
→パワー3はでかい。攻撃が通れば良し、中堅クリーチャーのブロックで相討ちしてもよし。
Bound in Silence / 静寂の捕縛
→真価はリクルートしてきたとき。そうでなくても平和の心は強い。
Goldmeadow Lookout / ゴールドメドウの監視人
→タッパー製造機が弱いはずもなく。大概返しで除去られるが生き延びたら場を制圧できる。
Knight of Sursi / サーシの騎士
→4マナ2/2飛行の時点でリミテッドでは採用レベル。軽い待機と側面攻撃も付いてるので中々強い。
Lost Auramancers / 迷えるオーラ術師
→ダブルシンボルでの4マナ3/3、生物としてはぎりぎり。何か強いエンチャントがあれば。
Lucent Liminid / 輝く透光
→5マナ3/3飛行。ダブルシンボルとはいえ強い。そして何故かエンチャント。割られたりする。
Lumithread Field / 光糸の場
→非生物の変異。当て逃げしたり出来る。素のコストが軽いのもよし。
Mistmeadow Skulk / ミストメドウの身隠し
→リミテッドでは大体のメインクリーチャーは3マナ以上なのでがっちり止められる。
Foresee / 予感
→最大6枚掘り進められるドロー操作が弱いはずもなく。
Infiltrator il-Kor / コー追われの浸透者
→非常に軽い待機が強い。パワー3シャドーで殴り続ければ人が死ぬ。
Unblinking Bleb / またたかぬ水疱
→表になるときの誘発が占術2、他に変異を多く取った時はいいかも。
Whip-Spine Drake / 鞭棘ドレイク
→通常は5マナ3/3飛行だが、変異経由だとなぜか白くても出せる。青を使ってなくてもいけるので高評価。
Cutthroat il-Dal / ダル追われの殺し屋
→暴勇時のシャドー4/1は強力。シェイパーやギャサンなどと一緒に。
Death Rattle / 死の揺すり音
→除去がリミテッドで弱いはずもなく。探査もあるので実質4マナくらい。
Deepcavern Imp / 深洞のインプ
→エコーコストが1ディスカード。テンポを崩さずに速効持ちの3マナ2/2飛行を出せる。
Festering March / ただれた行進
→使いまわせる全体除去が弱いはずもなく。
Grave Peril / 危険な墓
→おもに牽制用。ある程度展開してから使いたい。
Grave Scrabbler / 墓を掻き回すもの
→マッドネス専用。色々使い出がある。
Ichor Slick / 滑る胆液
→通常時は1マナ重くなった最後の喘ぎ。だが、サイクリングとマッドネスがあるので汎用性に富む。
Minions' Murmurs / 下僕の呟き
→結構な枚数をドロー可能。死なない様に調整しよう。
Oblivion Crown / 忘却の冠
→暴勇・マッドネス推奨品。色は帰れないが雑種犬になれる。
Pooling Venom / 溜まる毒
→事故ってる相手には絶大。
Shimian Specter / シミアの死霊
→4マナ2/2飛行+ロボトミー。
Skirk Ridge Exhumer / スカーク峠の掘り起こし
→ただゴブシェイパー。チャンプブロックに回してシステムクリーチャー除去など枚挙に暇がない。
Slaughter Pact / 殺戮の契約
→0マナ除去。おかしい。
Street Wraith / 通りの悪霊
→最悪2ライフでワンドローに。
Tombstalker / 墓忍び
→最軽で2マナ5/5飛行。リミテッドは墓地がたまりやすいので探査は評価が高い。
Fatal Attraction / 致命的な魅力
→除去。タフネス4までなら仕留められる。
Flowstone Embrace / 流動石の抱擁
→除去。自分の生物に付けるときは修正を好きな時にできるので案外使いやすい。
Gathan Raiders/ギャサンの略奪者
→ディスカードで変異。赤くなくても入る。で最高5/5に。できるだけ取りましょう。
Sparkspitter / 火花吐き
→余った土地が火花の精霊に。
Tarox Bladewing / 刃の翼タロックス
→シンボルが濃いものの強い。壮大はするより予備で持ってたほうがいいよ。
Edge of Autumn / 秋の際
→ランドサーチ。土地が余っていたらサクってサイクリング出来たりと汎用性がある。
Imperiosaur / 放漫トカゲ
→秋の際から3ターン目に呼ぶと相手が悶絶する。リミテッドでは使いやすい。
Kavu Primarch / カヴーの上等王
→4マナ3/3か8マナ7/7か。召集もあるので意外と強いしコモンなのでグッド。
Llanowar Augur / ラノワールの占い師
→1マナでタフネス3はなかなかのがっちり。最後のひと押しにも使える。
Llanowar Empath / ラノワールの共感者
→緑でドロー操作できるのは良い。
Llanowar Mentor / ラノワールの助言者
→ラノエルシェイパー。案外使わない。
Petrified Plating / 石化の囲い
→修正値は低いものの軽い待機があるので使いやすい。
Quagnoth / クァーグノス
→ほぼ手出しができない。が、こっちも援助できないので意外とブロック行きだったりする。
Riftsweeper / 裂け目掃き
→循環待機系キラー。それでなくても熊なので優秀。
Sporoloth Ancient / スポロロスの古茸
→苗木を早く出せるよ。5マナ4/4なので生物としても良い。
Sprout Swarm / 大量の芽吹き
→リミテッドでは神。どんどん苗木が倍加していきます。
Thornweald Archer / ソーンウィールドの射手
→ほぼすべてと相討ち可能。かなり優秀。
Cyclical Evolution / 循環進化
→ずっと使えるのはいいが巨大化よりは全クリーチャーに修正のほうが良かった。
とこんな感じで使った・使われたカードを列挙。
全体的に暴勇気味に出来るブロックなので尖ると面白いことになる。
27日は帰宅後に友人宅にアイマスを鑑賞しに行ってきました。
着いたときにはあずささんの引退間近。ちゃんと嫁に迎えてましたよ。
昨日の時点で、あずささんランキング3位でした。
いやー、しかしあずささんの乳が揺れること揺れること。ちょっと柔らかすぎないかい、あれ。
かまわないけどな!
プロデュース終了後に自分も試しプレイ。
勿論ミキで!
プレイ中・・・
営業Fのロケバスでπタッチしました。
で、それが終わって帰宅後28時にMOでの時のらせんブロック4倍PEに参加。
参加人数145人の8回戦。
使用デッキは青黒ドラルヌコン。
頑張って3-2まではやってましたが、それ以降集中力が続かずに2タテして3-4でドロップ。
6-2くらいがTOP8枠だったので3連勝していれば何とかだったのですが。
以下雑感。
●白ウィニーとか白赤ウィニーに関しては負ける気がしない。
《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》とか《突然の死/Sudden Death(TSP)》とか
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》とかの除去がてんこ盛りですからね!
●同系に関しては除去が大目なので生物対策がしやすい。
どうせカウンターは少ないですし。
●《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》が止まらない('A`)
破壊するスペルがないのでファッティが止まりません。
滅びが欲しい・・・。
●黒単戦は基本不利。
特に《呆然/Stupor(TSB)》打たれるときつい。当たり前ですが。
というか《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》仕込んでるデッキ多すぎない?
●トレンチ系は五分五分。
《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》はカウンターか、もしくは通してからの
エコー支払い時に《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》で踏み倒すときを狙って除去。
間違っても先に除去ろうとしないように。
試験終了しました。
これで更新が増える。はず。
で、世界中の迷宮を発売日に買ってぽちぽちプレイしている訳ですよ。
なんつーか
こういうのを待っていたんですよ!
いやー、このストイックっぷりがたまりません。
少しずつ進んでマップを記入、敵を倒して収集品を集めてそれを売り、売ったら
それを材料に新しいアイテムが道具屋で販売される。
基本がこの繰り返しなのですが、この繰り返しが気持ちいいこと気持ちいいこと。
特に秀逸なのが敵の強さ。
最初は一撃で殺されたりもザラなのですが、レベルを上げて挑むと辛くも倒せたり
腕部などの攻撃部位を封じて闘うと案外楽勝だったりと、物凄く丁寧に調整された強さです。
現在B10F。あと少しでブシドーだ・・・。
パーティーは
剣 闇
弓医錬
で。
あと日曜日にはマジック:ザ ギャザリングの新エキスパンション「次元の混乱」
プレリリーストーナメントに参加してきました。
今回ははじめてソロ参加でなく、友人を伴っての参加。待ち時間が暇で暇で。
で、結果は
2-3負け越し
orz
デッキはクロノゾアを引いたので青、火力で赤。
アーボーグ引いたのでタッチ緑にしてアナドラゴンも。
というアホデッキでした。
緑と黒抜けばよかった・・・。
引いたレア
《疫病スリヴァー/Plague Sliver(TSP)》、《ウンヤロ蜂/Unyaro Bees(TSP)》、《レンの蝋燭/Candles of Leng(TSP)》
狩るものヴォラシュ、ヨーグモスの墳墓アーボーグ、クロノゾア
あと《砕土/Harrow(TMP)》シェイパーの夢次元の芸術家を使うべきだった。繰り返し使える《砕土/Harrow(TMP)》が弱いわけねぇ。
以下ゲーム内容覚えてる範囲で。
1R
1本目、赤ローマが表がえる('A`)
2本目、霊気の皮膜uzeeeeeeeee!!膠着してるまに赤ローマ。
2R
1-1まで行って3本目、2ターン目霊糸の幻3ターン目霊糸の幻4ターン目原初のプラズマ飛行でボコリ。
3R
ストレート負け
4R
1本目勝ち
2本目、2ターン目ケルドの匪賊、3ターン目殴り、
4ターン目《時計回し/Clockspinning(TSP)》でもう一回殴りでダメージ稼ぐものの逆転されて負け。
までいって3本目、死亡退場で時間を稼ぎつつ時虫を出してから
クロノゾア。非常にきもい展開でした。
5R
土地引きすぎ('A`)
事故負けでした。
ラウンド中のボーナスパックと賞品のパックで2パックゲット
レアは
時間の恐喝と爆裂/破綻でした。
血騎士とか入ってるパックだったのでこちらを使いたかった・・・。
TSP祭も終わったので、リミテッドから構築にシフト。
スタンで使っている緑単が9割TSPパーツだったのでそのまま流用で。
4戦してみました。
1戦目-赤単
ヤヤ→癇癪とか暴行暴行→ぶどう弾とか食らいすぎ。
途中でヤヤを闘技場で除去るものの遅かった。
負け。
このマッチのあと、スパイクの飼育係を4枚揃えた。
2戦目-白ウィニー
恐らくTBC構築最有力候補。
聖なる後光の騎士→コーの先導→セラの報復者→天界の十字軍
2戦ともブン回られました。
対策は根の壁とかしか見当たらない・・・。雹の嵐いっとく?
3戦目-青単
デッキパーツ的に普通のパーミ系を目指していると思われるが
如何せんデッキパーツが足りなそうなので、楽に勝ち。
4戦目-緑黒サリッド
サリッド→セロン→サリッド→胞子撒き
案外強いかも。死胞子のサリッドで除去も出来るし。















































