バンダイ
MG ∞ジャスティスガンダム


サイズ ■1/100スケール
定価 ■5250円(税込)


墨入れ、シール、デカール、つや消しまで。

シンと同様色々不遇の準主人公、アスラン・ザラの駆るインフィニットジャスティスが遂にMG化!
正義キックとかやりたかったんですよ。
パッケージ

正面・背面
ファトゥム-01が無印ジャスティスよりもシャープなシルエットになっているので
それに合わせて本体もシャープな印象に。
お顔。運命と同様にバルカンはニ連装化。
いつもおなじみのコックピット開閉ギミック。
今回は単純に前にスライド。
若干干渉しますがそれでも100度近く上がります。
二の腕にロール軸。 肘は二重関節です。
肩は引き出して前方にスイング可能。
さて、∞正義の格闘性能を再現するために必要な下半身の可動です。
まずフロントアーマーは完全に上に上がります。モールド墨入れ済み。
サイドアーマーは普通ですとこの程度しか上がりませんが
スライド方式により、真横まで跳ね上がります。
そのお陰で足もMGとしても脅威の可動を誇ることに。
膝も二重関節。多少干渉はありますが。腿の装甲は屈伸に合わせてスライド。
膝アーマーも屈伸に合わせて可動します。
足首は左右非対称。正義カッターのために結構良く曲がります。
運命と同様に股関節が引き出し方式になっているため、さらに可動は良好。
リアアーマーの凹と嵌めて固定します。
MS支援空中機動飛翔体「ファトゥム-00」
バックパックというよりは戦闘機といったほうが正しい武装。
通常時。
エンジンブロックを引き出すことで自動的に主翼が展開するギミック有。
MA-6Jハイパーフォルティス ビーム砲
スライド式。かつ砲身は根元でボールジョイント可動なため、ある程度自由に照準をつける事が出来ます。
MA-M02Gシュペールラケルタビームサーベル
折りたたんであった衝角を前に伸ばしてファトゥム完成。
ファトゥムがないと結構スリム。
ファトゥムを広げた状態。さすがに大きく見えます。
ファトゥムを水平にし、ビーム砲を肩口から通せば
インフィニットジャスティス オフェンシブモード(仮称)
MA-M1911 高エネルギービームライフル
格闘戦時の取り回しを考慮しサブグリップを廃している。
フォアグリップ、スライド可能。
スコープも可動します。
MA-M02G シュペールラケルタ・ビームサーベル
今回もビーム部分はラメ入り。
二本を柄尻で連結可能。
MX-2002 ビームキャリーシールド
ビームシールド展開ギミックあり。
ビームシールドは今回ホロ仕様でこれまた綺麗。
シールドの横に付いている部分を取り外し
RQM55 シャイニングエッジビームブーメラン
運命のと同系のものですが、ビーム刃が長大化。
またもう一つギミック。中央部が迫り出して
EEQ08 グラップルスティンガー
リード線接続による格闘戦用クロー射出ギミック内蔵。
さて正義カッターの出番。
MR-Q15A グリフォンビームブレイド
膝とつま先から伸びるビーム刃を利用し、格闘戦時の蹴りを斬撃に変える。
正義キーック!!
MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド
さらにファトゥムの両翼からビーム刃が展開。これにより一層突撃攻撃力の高い機体になっている。
また下部にはグリップが収納されており、展開可能。
ぶら下がれるけど、ジャスティス本体で飛べるんじゃね?っていうのは野暮。
おまけのスケルトンフィギュア2個。
いらないのでもうちょっと安くしてください。
ジャスティスでした。

超自由、運命と比べると各武装が地味目ですが、それでも収納されたギミックは数多く
遊んでいて非常に面白かったです。

格闘性能の高い期待ということで、可動性がかなり高いのも高評価。
正義カッターや正義キックが劇中どおりに決まります。


無印正義の時には野暮ったかったファトゥムもシャープになってシルエットもいい感じに。
多分SEEDモノとしては最後になる気がするMGですが、歴代のものに比べても
最高水準の可動性を誇る名キットです。

・・・でも豪華版はないのよ。超自由と同様に関節は銀メッキになる筈なのに。

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