2007年12月31日
■ 行く年を振り返り ゲーム編
■ゲーム■
● 世界樹の迷宮
古き良き3DダンジョンRPGを現在の技術力で蘇らせた良作。
シビアなゲームバランスや奥行きの深いシステム、かわいいキャラクター
そして何よりタッチパネルでのマッピングが印象に残ります。
来年2月には2もでるので、それまでに完全クリアしておきたい所存。
● Halo3
名作Haloシリーズの最新作。
ストーリーを追うキャンペーンモードもいいのですが、本番は矢張りオンライン対戦。
複数のマップと様々なルール化での攻防がアツすぎる。
● Gears of War
ガチムチ野郎たちと地底人退治!
● OBLIVION
自由度の高すぎるRPG。
基本ストーリーは世界を救うというありふれたものですが、そんなものはどうでもいいというほどに
サブストーリーが充実しているため中々シロディールの英雄になれません。
● アイドルマスター
いわずとしれた現在の箱人気の火付け役。
バンナムはよくぞ箱に移植を決心してくれたものです。
● アーマードコア4
ロボットカスタマイズアクション最新作。
3までの技術体系とは一線を画し、展開はよりハイスピードに。
今まで用を成さなかったオーバードブーストが使用に耐える調整になったのはよし。
● バーチャファイター5 Live Arena
バーチャファイターシリーズ最新作。
PS3版も出ますが、あちらはネット対戦非対応?
あるとないとでは雲泥の差になりますぜ。
2007年12月31日 00:39
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