2007年12月31日
 ■  行く年を振り返り ゲーム編

ゲーム

● 世界樹の迷宮

古き良き3DダンジョンRPGを現在の技術力で蘇らせた良作。
シビアなゲームバランスや奥行きの深いシステム、かわいいキャラクター
そして何よりタッチパネルでのマッピングが印象に残ります。
来年2月には2もでるので、それまでに完全クリアしておきたい所存。

● Halo3

名作Haloシリーズの最新作。
ストーリーを追うキャンペーンモードもいいのですが、本番は矢張りオンライン対戦。
複数のマップと様々なルール化での攻防がアツすぎる。

● Gears of War

ガチムチ野郎たちと地底人退治!

● OBLIVION

自由度の高すぎるRPG。
基本ストーリーは世界を救うというありふれたものですが、そんなものはどうでもいいというほどに
サブストーリーが充実しているため中々シロディールの英雄になれません。

● アイドルマスター

いわずとしれた現在の箱人気の火付け役。
バンナムはよくぞ箱に移植を決心してくれたものです。

● アーマードコア4

ロボットカスタマイズアクション最新作。
3までの技術体系とは一線を画し、展開はよりハイスピードに。
今まで用を成さなかったオーバードブーストが使用に耐える調整になったのはよし。

● バーチャファイター5 Live Arena

バーチャファイターシリーズ最新作。
PS3版も出ますが、あちらはネット対戦非対応?
あるとないとでは雲泥の差になりますぜ。

2007年12月31日 00:39

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