MOで開始したワールドウェイク×3ドラフトのピック譜なんぞ。
だいたい勝敗忘れているのであしからず。
一応黒字収支で回ってるはず。ジェイス3枚とか引いてるしね。
WWK*3(4-3-2-2)1回目、WWK*3(4-3-2-2)2回目、WWK*3(4-3-2-2)3回目
WWK*3(4-3-2-2)4回目、WWK*3(4-3-2-2)5回目、WWK*3(4-3-2-2)6回目
WWK*3(4-3-2-2)7回目、WWK*3(4-3-2-2)8回目、WWK*3(4-3-2-2)9回目
WWK*3(4-3-2-2)10回目、WWK*3(4-3-2-2)11回目、WWK*3(4-3-2-2)12回目
WWK*3(4-3-2-2)13回目、WWK*3(4-3-2-2)14回目、WWK*3(4-3-2-2)15回目
WWK*3(4-3-2-2)16回目、WWK*3(4-3-2-2)17回目、WWK*3(4-3-2-2)18回目
WWK*3(4-3-2-2)19回目、WWK*3(4-3-2-2)20回目、WWK*3(4-3-2-2)21回目
WWK*3(4-3-2-2)22回目
MOでリボーンが解禁され早2週間。
今回初の試みとなるプレリリースからはじまり、通常通りパック販売→リリースイベントという流れでしたが
パック販売からリリースイベントまでが通例よりも期間が短かったのが印象的。
いつもだと、月曜深夜販売開始→金曜深夜イベントスタートだったものが
今回は水曜の定期メンテ後にイベントがスタートしていました。
おかげで水曜寝て起きたらシングル価格が下がりまくっていてびびった。
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》とか寝る前は販売25とかだったのが起きたら18とかになってるし。
さて巷で糞ゲーとの誉れ高いRRR(アラーラ最誕*3ドラフト)ですが、個人的には実に馴染む、馴染むぞおお!
事故死が怖いので常にスイスドラフトをしてますが、平均勝率70%くらいです。
賞品パック自体は少ないものの確実に続けられるという点でかなりいい感じに。
ちなみにほぼナヤ決め打ちでドラフトしてます。
この環境下では多分ベストなんじゃないかと。
優勝したときのピック譜が。こちら。
この環境の最強クリーチャーだと思っている栄光鱗さんが2枚取れたり《気絶の狙撃者/Stun Sniper(ARB)》も
3枚取れたりとほぼ理想に近い形のドラフトに。
マナサポートも充実しており、余裕で優勝しましたとさ。
コンフラックス祭が始まったので、コンフラックス×3をドラフト3回チャレンジ。
結果。
1:ナヤ 準優勝
2:ジャンド 即負け
3:ナヤ 優勝
うまーい。というかナヤが強すぎる。
メインアタッカーは《エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer》、《野生のレオトー/Wild Leotau》、《マトカの暴動者/Matca Rioters》あたり。
アンコで強いのは《アミーシャの模範/Paragon of the Amesha》、《浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts》。
今回版図が能力語として再録になったので、メイン断片の3色に他の2種の土地を散らして
《爆発する境界/Exploding Borders》や《天球儀/Armillary Sphere》でその二枚を引っ張ってくるのが良い。
これにより爆発する境界は5点ダメージになったり、模範が5/5先制攻撃飛行絆魂になったりと鬼神のような強さに。
とりあえずブースターが続いているのでボチボチドラフトも続けますよ。
M:tGの話になりますが、こちらでオートリンクの修正版が上がっていたので試してました。
オートリンクっていうのはカード名書いたらそれが自動的に公式のカードサーチにリンクされるっていう奴です。
こういう風に
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
《Mox Emerald》
《ネクロインポーテンス/Necro-Impotence》
分からないカードがあったときとかリンクされていると便利ですからねー。
もしもローゼンメイデンがMTGの世界にいたら(Private squareさんより)
マジックを使ったこういうネタは結構ありますが、群を抜いて秀逸だったので思わず紹介。
知っている人はニヤリと、知らない人でも丁寧な解説で分かりやすく状況説明しているのが素晴らしい。
というか銀さま強すぎね?まぁ黒が赤に弱いのは古からの伝統なのですが。
ていうかお前ら自体がアーティファクトクリーチャーじゃね?という突っ込みは野暮なのでしないように。
ちゃっぴー小屋オンライン(謎)さんと同様に某所でMOの文字色変更のやり方を知ったので試してみた。
確かにBUYとSELLで文字色を変えると差別化が図りやすいのである程度有意義。
・・・まぁとっとと致命的なトレードバグを消して欲しいですが。
開始されて暫く経ち、大型パッチであるSP1も導入されたのですが・・・まだ導入されていない?
全然人が戻ってきません。
自分はメモリを増設してようやく軽快に動作するようになったのですが
やはりV2.5が普通に動くクラスのスペックだときついですね。
ぼちぼちBUYとSELLをしてますが・・・カードを買う人が少ない。
半引退をする人が多いのか財産処理のように売ってくれる人は多いんですけどねー。
あと以前のようにBUYBOARDとSELLBOARDではなく統合されてCLASSIFIEDSになったため
いちいちSELLなのかBUYなのかを見分けなければいけないのも微妙。
検索方法が抽出型になったのはプラスなんですが。
現状自分の環境で起きている不具合
・CLASSIFIEDSで文章入力後、スクロールバーが凄い勢いで下に行ってしまいスクロール出来なくなる。
・その後CLASSIFIEDSタブで動作が非常に重くなる
・トレード後、使用したチケット・カードの同期が出来ず数がおかしくなる。
・デッキビルダー画面時のカードの拡大が出来ない。
トレード中心に。
色々致命的なんでとっとと直して欲しいところ。















































